Ich habe gerade noch einen Bug gefunden, der Euch beim Besprechen von magischen Langstöcken begegnen wird:
Eine Option wird lauten “Do nothing” – und diese löst keine Aktion aus. Solltet Ihr also versuchen einen magischen langstock zu besprechen, ohne den … Weiterlesen
At a first glance
After the first couple of hundreds names, descriptions and sentences I am able to foresee, that beside the obvious resemblance to the Ultima series, Darghul will be a lot darker and not-so-oh-nice, both, in terms of atmosphere and characters than … Weiterlesen
Die Beta 3 steht zum Download bereit
Das Gespräch mit Heftimus kann nun auch wieder verlassen werden. *ähem* 😉
Packt den neuen Patch von der Downloadseite einfach wieder in das Verzeichnis /resources/ und überschreibt damit die alte Datei. Laufende Spiele können weitergeführt werden und auch sonst gibt … Weiterlesen
Beta 3 steht in den Startlöchern
…und der Dank dafür geht dieses Mal an ‘Gabi’, die unermüdlich Fehler sucht und meldet.
Ausschlaggebender Grund für die Beta 3 war ein Bug in der Heftimus Convo, der es nicht erlaubt, das Gespräch zu beenden. Dies ist in der … Weiterlesen
Work has only just started
While Ultima 6 Project is still in beta phase, I contacted Wolf, the author of Darghul. He kindly already sent the first set of files that need translation, so I can have a first look and get familiar with the … Weiterlesen
