Diejenigen von Euch, die Lazarus und/oder das Original Ultima 6 gespielt haben, werden die Originaltreue und die Liebe wertzuschätzen wissen, die das Team Archon ihrem Projekt zukommen ließen. Dies äußerte sich für mich nicht zuletzt in den Grabsteinbeschriftungen, von denen … Weiterlesen
Archiv des Autors: Serendipitous Dragon
Serpent’s Hold ist komplett
und damit sind auch zwei weitere mögliche Gefährten des Avatar im deutschen Sprachraum angekommen. 2 off, 2 to go 😉
Daneben gabs eine Menge Rechtschreibkorrekturen in der größten Systemdatei und ein kleine Änderung in den Sewers ROUS (rats of unusal … Weiterlesen
(Bi-)Weekly builds & Beta-Versionen
Hat eigentlich jemand Interesse, neben den hier veröffentlichten Versionen der Meilensteine auch gleich die “Nightlys” des Patches bzw. die kommenden (closed) Betaversionen zu spielen?
Ein- bis zweimal pro Woche erscheinen Versionen des Patchs die hier nicht veröffentlicht werden, die ich … Weiterlesen
Eine neue Version des Patches
…gibt’s noch nicht, und ich kann Euch auch noch kein Datum nennen, wann es soweit ist, aber eines weiß ich sicher: Man wird diese mit Fug und Recht “Bugfix-Edition” nennen dürfen…ich war die letzten Tage viel mehr mit Fehlerkorrekturen als … Weiterlesen
Und da ist er schon: Meilenstein 4
Wow, Ralf hat in einem riesigen Kraftakt alle restlichen Convos aus Trinsic in einem Rutsch übersetzt.
So ist gleich nach Milestone 3 auch schon der vierte Meilenstein und damit auch eine wichtige Grenze erreicht:
Die ersten vier Schreine sind inkl. … Weiterlesen