Bugfix Version 0.69 for Ultima VI

Moin zusammen,

wie versprochen kommt hier die Bugfix Version des Sprachpatches für das originale Ultima VI. Neu hinzugekommen sind hier Cove und Suteks Castle. aber auch die korrupten Convos (Iolo, Anya und andere) sind bereinigt und ein ganzer Haufen Leute, die bisher noch English sprachen, die ich schlicht übersehen habe sind nun auch eingdeutscht (Namentlich fehlten bisher: Tholden, Fyodor, Cullen, Gwenneth, Max, Lazeena, Rob, VanKellian und Tiberius. *ahem* ;-)) Nun sind es also *wirklich* 131 Personen, die bereits übersetzt sind…

Viel Freude damit. Wenn Ihr Fehler findet, lasst es mich wissen!

Den Download findet Ihr wie gehabt auf der entsprechenden Seite.

P.S. Bäh, ich hab grad gesehen, dass ich mich bei der Menge der zu übersetzenden Konversationen verzählt habe. Irgendwie sind mir die 9 Schreine durchgerutscht. Es sind natürlich 200 Dialoge, nicht 191… Was erschwerend hinzukommt: die Statistik ist somit auch für die Füße und eigentlich ist das hier Version 0.66 – aber was soll’s… beim nächsten Mal ist es dann wieder richtig 🙂

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Hey everybody,

as promised, here is the bugfixed version 0.69. Freshly added are areas Cove and Sutek’s Castle. Fixed are some corrupt convos (incl. Iolo, Anya and some more) and quite a lot characters I seem to have missed before for reasons beyond me are now talking German as well. (namely Tholden, Fyodor, Cullen, Gwenneth, Max, Lazeena, Rob, VanKellian und Tiberius. *ahem* ;-))

All in al, this sums up to 131 of 191 characters being translated by now: this time for real. *gg*

For the stats-freaks: 68,6% of all convos are done now.

Enjoy! If you find any mistakes or spelling errors, please do let me know!

As usual: please find the download on the dedicated page.

P.S. Meh, I just noticed I have missed adding the shrines to the count of dialogues to translate. That makes it 200 convos instead of 191…. oh well… that in return makes the statistics all wrong of course anbd actually this is version 0.66 ….but what the heck… I’ll adjust that with the next version 😉

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